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「うまく言葉にできない」がなくなる 言語化大全

  • 紙版
  • 電子版

「うまく言葉にできない」がなくなる 言語化大全

書籍情報

  • 紙版
  • 電子版
  • 山口 拓朗 著
  • 定価:1760円(本体1600円+税10%)
  • 発行年月:2023年11月
  • 判型/造本:46並
  • 頁数:290
  • ISBN:9784478119266

内容紹介

語彙力をあげても、伝え方を磨いても、それだけでは本当の言語化力はあがりません。自分が伝えたい「モヤっ」としたものの正体を見極め、徹底的に具体化し、解像度をあげることこそが言語化の本丸。本書ではそのルールを具体的かつ実践的にお伝えします。ChatGPTを使った言語化トレーニングも掲載!

目次・著者紹介詳細を見る▼

目次

はじめに

PROLOGUE

言語化力を上げる「3つのSTEP」

どっちが生きやすい? 言語化力のない人 言語化力のある人
POINT 01 「言語化力」の3要素とは、語彙力、具体化力、伝達力
POINT 02 「うまく言葉にできない」本当の原因とは
POINT 03 特に大切なのは「具体化」すること
POINT 04 言語化力が上がることで得られる7つのメリット
Column AI時代の言語化❶ ChatGPTは「言語化力」の敵? 味方?

CHAPTER 1 STEP 1

「語彙力」を伸ばす —「使える言葉」を増やす方法 —

どっちが頭よく見える? 語彙力のない人 語彙力のある人
POINT 01 語彙力アップに欠かせない「出会う」「調べる」「覚える」
POINT 02 【言葉に出会う①】会話をする
POINT 03 【言葉に出会う②】体験する
POINT 04 【言葉に出会う③】本を読む
POINT 05 【言葉に出会う④】脳内アンテナを張る
POINT 06 【言葉を調べる】辞書やChatGPTを活用する
POINT 07 【言葉を覚える①】アウトプットする
POINT 08 【言葉を覚える②】「使える」状態にする
POINT 09 言葉は知っているのに「語彙力」がない理由
楽しい言語化トレーニング❶ 「使える言葉」を増やすゲーム
  ❶言葉の置き換えゲーム
  ❷連想(ワードアソシエーション)ゲーム
  ❸韻を踏むゲーム
  ❹説明ゲーム
  ❺なりきり文筆家ゲーム
Column AI時代の言語化❷ ChatGPTで「語彙力」トレーニング
  ●言葉の置き換えゲーム
  ●連想(ワードアソシエーション)ゲーム
  ●説明ゲーム

CHAPTER 2 STEP 2

「具体化力」を鍛える — 情報の「解像度」を上げるには —

どっちがイメージしやすい? 具体的でない情報 具体的な情報
POINT 01 具体化とは「言葉の解像度を上げる」こと
POINT 02 言語化の本丸は、「具体化」にあり
POINT 03 好きなことなら、具体的に語れるのはなぜか?
POINT 04 「事実」はまず「5W3H」で具体化する
      実践!やってみよう【トラブル報告メール】
      実践!やってみよう【イベント告知文】
POINT 05 「意見・感想」は思考を広く深く掘る
POINT 06 頭の中を具体化する「なぜ→たとえば」メソッド
      実践!やってみよう【上司に意見をきかれたら】
POINT 07 「たとえば」は、思考を深く広く掘れる最強のツール
POINT 08 具体化するための「思考のものさし」TOP5
POINT 09 【思考のものさし①】「メリット・デメリット」を考える
      「思考のものさし」を使った具体化例 賛成か反対かを問われたとき
POINT 10 【思考のものさし②】「ビフォー・アフター」を考える
      「思考のものさし」を使った具体化例 魅力を伝えるとき
POINT 11 【思考のものさし③】「類似点・相違点」を考える
      「思考のものさし」を使った具体化例 SNSで発信するとき
POINT 12 【思考のものさし④】「誰におすすめ?」を考える
      「思考のものさし」を使った具体化例 企画を考えるとき
POINT 13 【思考のものさし⑤】「どうやって?」を考える
      「思考のものさし」を使った具体化例 人を呼び込むとき
POINT 14 さらに解像度を高める3つのポイント
POINT 15 プレゼンや営業でも、「具体化力」は必須!
POINT 16 意外! 「具体化力」がつくと雑談も盛り上がる
      実践! やってみよう【プレゼン準備】
      実践! やってみよう【上司と雑談】
楽しい言語化トレーニング❷ 「具体化力」を鍛えるゲーム
  ❶「なぜ」で掘り下げるゲーム
  ❷因果関係ゲーム
  ❸ディテール描写ゲーム
  ❹ディベートゲーム
  ❺インタビューゲーム
  ❻5分間書き出しゲーム
Column AI時代の言語化❸ ChatGPTで「具体化」トレーニング
  ●ディベートゲーム
  ●インタビューゲーム
  ●5分間書き出しゲーム

CHAPTER 3 STEP 3

「伝達力」を磨く —「伝わる」型とテクニック—

どっちが伝わる? 自分本位な伝え方 相手思いの伝え方
POINT 01 言語化のゴールは相手に「伝わる」こと
POINT 02 【大原則①】相手が理解しやすい言葉を使う
POINT 03 【大原則②】一文は60〜70文字で!
POINT 04 【大原則③】「アサーティブ」に伝える
POINT 05 【大原則④】相手に「伝わっているか?」を確認する
POINT 06 【大原則⑤】相手の「ニーズ」を把握する
POINT 07 手短にわかりやすく伝える時のコツ
POINT 08 話の組み立ては「3大テンプレート」を利用
POINT 09 【話のテンプレート①】結論優先型
POINT 10 【話のテンプレート②】列挙型
POINT 11 【話のテンプレート③】ストーリー型
POINT 12 相手の興味を惹くテクニックを使う
POINT 13 【惹きつけテク①】「比較」する
POINT 14 【惹きつけテク②】「落差」を使う
POINT 15 【惹きつけテク③】「オノマトペ」で表現
POINT 16 【惹きつけテク④】「比喩」と「たとえ話」
POINT 17 【惹きつけテク⑤】「擬人法」で描写する
POINT 18 【惹きつけテク⑥】「魅力的な数字」に加工する
POINT 19 【惹きつけテク⑦】「ベネフィット」を伝える
POINT 20 【惹きつけテク⑧】印象的な「キーワード」を使う
POINT 21 【惹きつけテク⑨】大事なことは「繰り返す」
POINT 22 【惹きつけテク⑩】「肯定的」に伝える
楽しい言語化トレーニング❸ 「伝達力」を磨くゲーム
  ❶言葉がけゲーム
  ❷ネーミングゲーム
Column AI時代の言語化❹ ChatGPTで「伝え方」トレーニング
  ●言葉がけゲーム
  ●ネーミングゲーム
  ●番外編 アサーティブに伝える練習もできる!

CHAPTER 4

言語化で「自己実現」する

— 人生を作るのは言葉である —

どっちが行動できる? 言語化できない人 言語化できる人
POINT 01 言語化できると、日常も未来も変わる!
POINT 02 感情がコントロールできてストレスが減る
POINT 03 メンタルブロックが外れ自分に自信がつく
POINT 04 人間関係が改善し、チームの生産性が最大化する
POINT 05 課題解決力が上がり、「必要とされる人」になる
POINT 06 企画力が上がり自分を「ブランディング」できる
POINT 07 生き方に軸ができる
POINT 08 夢が叶いやすくなる
楽しい言語化トレーニング❹ 「発想力」をはぐくむゲーム
  ❶掛け算コンセプトゲーム
  ❷「惜しい」の理由を探すゲーム
Column AI時代の言語化❺ ChatGPTで「発想」トレーニング
  ●掛け算コンセプトゲーム
  ●「惜しい」の理由を探すゲーム
こんな時どうする? ChatGPT使いこなしQ&A

巻末特典

[シチュエーション別]

「具体化」のやり方から「伝え方」のテクまで全部わかる!

超実践的 言語化見本手帳

業務日誌 事実をありのままに伝える
進捗報告 事実を要約して伝える
自己紹介 事実を印象的に伝える
SNS発信 感想を伝える
社内会議 意見を伝える
PR. プレゼン 事実×意見を伝える
仕事ばかりの生活を変えたい 自己実現のための言語化①
キャリアアップしたい 自己実現のための言語化②

おわりに





著者

山口 拓朗(やまぐち・たくろう)
伝える力【話す・書く】研究所所長/山口拓朗ライティングサロン主宰
出版社で編集者・記者を務めたのちライター&インタビュアーとして独立。27年間で3800件以上の取材・執筆歴がある。現在は執筆や講演、研修を通じて「論理的に伝わる文章の書き方」「好意と信頼を獲得する伝え方の技術」「売れる文章&コピーの作り方」など、言語化やアウトプットの分野で実践的なノウハウを提供。2016年からアクティブフォロワー数400万人の中国企業「行動派」に招聘され、北京ほか6都市で「Super Writer養成講座」を23期開催。著書に『9割捨てて10倍伝わる「要約力」』(日本実業出版社)、『伝わる文章が「速く」「思い通り」に書ける87の法則』(明日香出版社)、『書かずに文章がうまくなるトレーニング』(サンマーク出版)など27冊。中国、台湾、韓国など海外でも20冊以上が翻訳されている。NHK「あさイチ」などのテレビ出演も。

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